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专业通道
与梦想同行,从游戏新锐成长为塑造未来的行业权威
  • 入门小白:筑基未来,体系化培养助力快速蜕变,夯实专业基础。
  • 核心骨干:实战锤炼,独当一面,成为推动业务的核心引擎。
  • 资深专家:深耕领域,引领创新,以专业深度引领行业创新方向。
  • 权威代表:擘画未来,定义方向,以思想领导力塑造游戏产业新图景。
管理通道
明晰管理阶梯,驾驭无限可能
  • 初学者:从专业到管理,系统化领导力基石培养,掌握团队带领初阶能力。
  • 基层管理者:驱动团队卓越,有效激发团队潜能,达成业务目标,展现初步领导效能。
  • 中层管理者:掌管关键业务/职能领域,制定战术策略,驱动跨团队协同,实现业务显著增长与创新。
  • 高层管理者:引领未来格局,参与制定公司战略,决策重大方向,塑造组织文化,成就行业影响力。
娜娜
悉尼大学
商业化运营
我毕业于海外,因为从小就很热爱游戏,所以也在校招的时候毫不犹豫的选择了游戏行业。入行后我发现产品运营的魅力所在;工作的这段时间中我知道如何让每一款游戏产品打磨的更好,看着自己设计的活动在游戏上推出也是巨大的成就!也祝愿后续加入我们乐牛大家庭的朋友,带着好奇去探索,用智慧去破局,成为真正不可替代的“恒星”。
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Bin
华南理工大学
系统策划
我是Bin,2025 年 7 月加入乐牛的 “萌新策划”。刚入行时像站在迷宫口,既期待又手足无措。好在公司有完善培训体系,“策划成长营” 帮我打基础,导师和领导给的任务层层递进,从写体验报告到拆游戏系统,像打怪升级般成长。 在《神火大陆》项目里,我见识到成体系的设计方法,也建立了自己的知识库。公司允许新人犯错,更鼓励新人成长,让我从迷茫到笃定。我想,这就是我选择游戏行业、选择乐牛的原因 —— 能和一群志同道合的人,一起创造出带给别人快乐的作品,本身就是一件很幸福的事。
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阿飙
武汉大学
流量运营
大家好,这里是阿飙,大学专业和游戏行业完全不沾边的往届生。毕业时和你们一样迷茫,但想说:不试试怎么知道?庆幸当初凭热爱跨专业加入到乐牛这个活力大家庭。 在众多游戏公司中,乐牛吸引我的,是其年轻、开放、充满干劲的氛围,以及对新人的包容与信任。在这里,我看到了一种可能性——即使零基础,只要你有热情、肯学习,也有机会发光发热。 “勇敢地去尝试吧!”——这是我想送给自己,也想送给即将踏入职场的你们的一句话,我在乐牛,期待不久之后能与你们同行!
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小罐
暨南大学
内容运营
我相信选择游戏行业的大部分人,都是出于对游戏的热爱和熟悉,都说兴趣是最好的老师,本专业是国际政治的我,在这里也能找到属于自己的位置。2023年入职至今,从学生成长为内容营销人员,从写文案、辅助项目到统筹规划。在这个大型的工作副本里,我们会遇到很多跨界跨部门的队友,但我们不问专业,只看实力。我在入职一年内就参与了《九灵神域》和长月烬明、与凤行联动的两个营销项目,每个项目都像组队刷副本,大家都有机会打输出刷伤害。你可能突然被委任为“小队指挥”,但永远不用担心孤军奋战。专业和背景并不是限制你的门槛,不管你来自哪来,期待我们因热爱在乐牛相聚,找到属于自己的闪光点。
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小智
中山大学
系统策划
对游戏的热爱,让我不甘心只做个旁观者。从最初伏案撰写设计文档,到跟进开发推动功能一点点落地,再到反复测试校验体验细节 —— 每个环节的深耕,都精准戳中了我对游戏设计的原始向往。在这里,参与设计不只是工作,更像在亲手搭建心中的游戏世界,那种从 0 到 1 的创造感,实实在在让我触摸到了自我价值的闪光。
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Gray
中南大学
3D角色设计师
我是Gray,2024年毕业后加入了乐牛担任3D角色设计师一职。在这里,我充分融入到了这个优秀、富有凝聚力的团队。 公司对新人十分包容,每次挑战都像在攒经验值,打怪升级体验感直接拉满~最赞的还属工作氛围,大家都能一头扎进自己的热爱里,聊经验、分享技巧、共同解决困难。i人e人破圈同行,成就我们最棒的团队。
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阿威
广州美术学院
3D角色设计师
2023年我带着对游戏的热爱扎进乐牛游戏,这是我的第一份工作。 在这里,不管是专业技能还是工作思路、方法,都肉眼可见地成长了。现在面对美术需求,早已没了刚入职时的手忙脚乱,更多时候能从容自主地沟通对接。 做模型确实偶尔会累,但每当看到自己做的模型呈现出满意的效果,或是在游戏里被玩家体验时,那种满溢的成就感和自我价值的实现,这也许是不断坚持下去的动力吧。
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小宇
太原理工大学
Erlang开发工程师
我是小宇,从技术学子变身乐牛游戏服务端开发工程师。作为资深玩家,来乐牛像选了 “本命职业”—— 这里有视代码为秘籍的主程、能背全副本 CD 的策划,还愿意手把手带新人。 参与《猎风传说》项目,我懂得了让玩家流畅战斗的背后,是服务器在流量洪峰下的精准调度。这让我从 “会写代码” 蜕变为 “懂游戏开发”,既精进了架构能力,也学会从玩家视角想方案。 在乐牛,能与一群既精通技术又深爱游戏的伙伴共事是件幸运的事,每一天的工作都充满收获与期待。
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奔奔
广东工业大学
U3D开发工程师
入职乐牛后,最直接的感受是团队氛围既专业又轻松。导师和同事都很愿意分享经验,帮我快速适应节奏。 刚加入时,导师就为我制定了详细的成长计划,不仅耐心解答各种基础问题,还会主动分享行业经验和实用技巧,同事们也都很友好,平时交流没有太多层级感,遇到问题随时都能得到帮助,这让我进步明显。 在 Fight 项目组还学到不少干货:把复杂系统拆成模块好维护、做常用工具减少重复劳动、抽通用组件省时少错等等,实用又高效,信心也越来越足。
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TN
澳门科技大学
市场投放
我是 TN,一名“数据人”,同时也是游戏迷。现在在公司负责国内游戏投放。入职乐牛后,我像田鼠扎进粮仓,尽情吸收知识养分。 这份工作实现了游戏热爱与数据分析专业的结合,满足了我所有的期盼,这种将热爱付诸实践的感觉,让我每天都充满动力。主投的《神火大陆》是我的 “实战课”:先通过公司培训掌握行业核心指标,再在市场中钻研平台算法、用户画像等。开放的团队里,导师前辈倾囊相授,助我快速成长。 我会继续探索数据与游戏的无限可能,用更精准有效的方法,将游戏传递到每一位玩家的手中。
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